...
Skip to main content Scroll Top
19th Ave New York, NY 95822, USA

Игры реальности

 

Мы всегда находимся на игровом поле реальности, движемся по жизненному пути и совершаем поступки по некоторым сценариям, играем некоторые роли и стремимся к некоторым удовлетворенностям. Это механика любых взаимоотношений.


Все чаще и все больше людей на Земле, задумывается над тем, что такое реальность на самом деле и, на чём она держится. Также, многие начинают догадываться, что вся наша жизнь представляет из себя хитросплетение всевозможных игр, со своими сценариями и путями реализации наших замыслов, целей и желаний, через взаимодействие друг с другом. И это действительно так.

Ведь, чтобы что-то получить или достичь в этой реальности, нужно вступить в некоторое взаимодействие, или, иными словами – в игру, с другими персонажами (людьми), с которыми нужно как-то себя вести, как-то себя проявлять, что-то говорить… И ведь, делать это важно по-разному в разных ситуациях, а не просто так. Понаблюдайте за тем, как разворачиваются любые события…

Игра – это не детская забава, а само взаимодействие для достижения конкретных целей и удовлетворения, тем самым, актуальных потребностей, именно так, чтобы это их полностью закрывало в полном соответствии с их критериями, чтобы полностью реализовывались те потенциалы, которые за ними стоят. Это сама суть Бытия в сознательной его части.


Вот задумайтесь, что было бы, если бы мы могли обладать всем, что хотим, сразу, без всяких препятствий и взаимодействий?

В таком случае любая, цивилизация прекратила бы свое существование, ещё не начавшись. Не было бы никаких отношений, никакой динамики, никакого интереса, никаких препятствий, взлетов и падений, чувств и эмоций – всё потеряло бы всякий смысл, потому, что исчезли бы сами потребности в чем-либо.

Сама система взаимоотношений потеряла бы свою основу. А основой любых отношений, является, удовлетворение всего спектра потребностей, от самых простых, биологических, до трансцендентных.

Поэтому, сама жизнь в реальности существует в формате игры, когда есть потребности, мотивы, полярности движения (от чего-то – к чему-то), цели, стороны взаимодействия, игроки, фигуры, сценарии, роли, препятствия, неизвестные и переменные в уравнениях всех судеб. Есть смерть и боль, есть противоречия и противодействия, есть чувства и мысли, есть доля хаоса и забвения, есть стадии развития, разные уровни сознания на разных стадиях эволюции видов, есть сама физическая Вселенная, где это всё становится возможным и измеримым…

Иными словами – есть мульти-вариативная реальность и интерференция возможностей, представляющая из себя общее поле развертывания гигантского множества игр, в которые играют, проявленные в разумных организмах, индивидуальности, для интереса и разнообразия переживаемого опыта с интерференцией всех возможных исходов всех наших взаимодействий.

И это создает потребность и интерес к познанию, развитию, реализации, общению и взаимодействию, к достижениям и преодолениям, к творчеству и получению переживаний.

Это создает дух и условия игр, что также можно проследить на более наглядном примере – в сфере компьютерных игр. Там мы можем, в симуляции игрового мира, выбирать любых персонажей с конкретными миссиями, чтобы при их реализации, мы могли переживать желанную гамму чувств, познавать себя в разных нестандартных и непредсказуемых ситуациях.

В реальности компьютерных игр, как и в физической реальности, мы можем реализовывать свои потенциалы, через получаемые навыки и способности, получая необходимый опыт и кайф от процесса игры, удовлетворенность изначальных потребностей и мотивов, из-за которых мы покупали и начинали ту или иную компьютерную игру.

Но ведь в реальной жизни всё происходит также и именно для этого. И это будет очевидно, если позволить себе об этом подумать и это заметить, что бывает довольно страшно сделать для тех, кто привык тешить себя иллюзиями о том, что это их никак не коснется.

Поэтому, жизненные игры, если кратко и по существу – это пространство наших взаимоотношений для достижения желаемых результатов и переживаний, удовлетворяющих весь спектр наших потребностей.

Например, вы не можете просто так удовлетворить потребность в еде, чисто наедине с собой. Важно, чтобы эта еда у вас появилась и было место, где её съесть. Вы идете в магазин и её покупаете, а значит нужны те, кто её туда поставят, нужны те, кто построит магазин, нужна сама еда (животного, растительного или даже синтетического происхождения).

Все эти факторы и есть, другие стороны в данной игре – в обеспечение себя пропитанием. А ещё вам надо где-то принимать пищу, например, в своей квартире. Но её тоже кто-то должен построить, а также кому-то же нужно произвести столовые приборы. А, это всё также – стороны данного игрового процесса. Наконец, у вас должны быть средства, чтобы эту еду купить, а значит – их надо заработать, а здесь тоже задействовано много участников этой же самой игры.

Получается, что, казалось бы, такой элементарный процесс, как принятие пищи, на самом деле, как бы это ни казалось иначе, представляет из себя целый спектр взаимодействий, разворачивающихся в одной игре с множеством участников, что также сочетает в себе сплетение нескольких смежных игр (производство продуктов, строительство жилья, личная работа).

А это только поверхностный слой данного вопроса, поскольку, чтобы такое взаимодействие сложилось, важно чтобы были развернуты более глобальные игры, такие как: производство, экономика, политика, обеспечивающая функционирование государства, в котором вы живете и собираетесь покушать, а также и сама человеческая цивилизация, в которой все это становится возможным.

А ещё ведь, для всего этого процесса, должна образоваться подходящая планета с пригодными условиями для сознательной жизни, а для этого, нужна звездная система, галактика и сама Вселенная, как пространство для возникновения всего вышеперечисленного, да и ещё во множестве вариаций в разных её локациях.

Кто-то может сказать про потребность покушать, что мол: «Ну… это всё искусственное, лучше жить проще и без всех этих заморочек. Надо возвращаться к корням – к натуральному хозяйству и проблем будет меньше».

И это тоже верно, но только для тех, кто так думает и говорит.

Повышение сложности и уровня прогрессивности игр, не означает, что все должны психически эволюционировать и, чем-то там сложным управлять. Кому-то, видимо, просто хочется быть массовкой, играющей по примитивным правилам. Кому-то достаточно чувствовать себя просто биологическим организмом, занимающимся натуральным хозяйством, реализуя лишь примитивный набор потребностей. Это выбор каждого.

Хотя, даже, при отсутствии цивилизации, или конкретного человека в ней, не зависимо от его уровня развития, он все равно, играет в игры, просто на более примитивном уровне. Например, в игры на выживание, с силами природы и катастрофами, повреждениями и болезнями, в игры за захват или оборону территорий от иных дикарских племен, или от хищных зверей. И даже в таких форматах, все равно, чтобы покушать, придется взаимодействовать с соплеменниками в этих «натуральных хозяйствах», а также и с самой природой и всеми её переменными факторами, что тоже является игрой, просто более примитивного и грубого характера.

Это всё я перечислил, просто для примера, на одной конкретной игре. А их ведь, огромное разнообразие, складывающееся на базе, практически бесчисленных комбинаций различных потребностей, потенциалов и форматов реализации.


попытка избегания игр

И тут важно понимать ещё одну простую вещь – те, кто не может справиться с текущими реалиями развития социума, ввиду своих же собственных уязвимостей, просто пытаются сбежать из более прогрессивных игр, в те, что кажутся более простыми. Вот и все.

Если задуматься, то как раз-таки цивилизация, при всей её кажущейся сложности – упрощает удовлетворение множества потребностей человеческого существа. А если речь идет о Сознании, то чем более разнообразные мы получаем варианты цивилизаций, чем они более тонко и экологично организованы, тем больший спектр потребностей, замыслов и потенциалов, уже высоких порядков, мы можем реализовывать, и тем более богатый и интересный опыт получать.

Проблема только в том, что часто, в более сложных играх, даже в рамках подобия цивилизации, участникам, для нормальной жизни и реализации, важно развивать свою психику и способности, в соответствии с игровыми реалиями, такими, как: прогресс, информационная нагрузка, текущая конфигурация коллективного бессознательного и т.д. А этого не происходит в массовом порядке. Пока что…

Большинство рядовых пользователей, до сих пор, в своем развитии отстают от прогресса самой системы и входят с ней в конфликт. Иными словами, каждое новое поколение, часто обучается пользоваться жизнью, по старым шаблонам и, в рамках устаревающих жизненных и психических парадигм. А значит, большинство представителей новых поколений имеют устаревшую настройку психики, что не только не соответствует текущим реалиям, но и часто конфликтует с ними.

Люди, воспитываясь по старым шаблонам, из-за этого, просто не чувствуют себя комфортно в мире, считая его агрессивным. А агрессивен он, в свою очередь, по ряду причин. Одной из главных причин дискомфорта в жизненных играх, является – некорректная настройка психики у большинства участников игрового жизненного процесса. Это приводит к насыщению большой части коллективного психического пространства, вредоносными информационными вирусами, тяжелыми переживаниями, всяческими догматами и ограничивающими программами, тормозящими прогресс и, создающими, не только личностные, но и коллективные психические перегрузки.

А это сильно тормозит психическую эволюцию человечества, как разумного вида, пропорционально отягощая коллективное бессознательное, что, в конечном итоге и тормозит реализацию более высоких «духовных» потенциалов.


Не имея правильной психической подготовки и настройки, люди чувствуют себя уязвимыми перед внешним миром и другими участниками жизненной игры, чувствуют себя отягощенными, испытывают стрессы, злость и прочий душевный дискомфорт, находясь в отрыве от фундаментальных основополагающих уровней Бытия. Поэтому многие, и даже ответственные за глобальные социальные процессы, игроки, также часто занимаются всякими конфликтами, меркантильными делишками и вредительством в разной степени масштаба, а не созидательной деятельностью для прогресса общества и самой цивилизации.

Большинство людей, как простых участников, так и даже ведущих игроков, глобального игрового процесса, просто не осознают того, что происходит на фундаментальном уровне жизни, они не понимают, что за всем этим стоит, кто они на самом деле в этом мире, не видят и не чувствуют своей глубокой духовной основы, запертой на границе подсознания и коллективного бессознательного.

Они не знают, как правильно разбираться в себе, как приводить свой внутренний мир в порядок, как отыскать свои настоящие ценности и цели, они не представляют, как жить в гармонии с собой и миром, как вспомнить себя и осознать истинную природу вещей. Они настолько отождествлены со своим синтетическим эго, что не в силах даже подумать о том, что кроется за его пределами.


запутывание в играх

Чем больше мы погружаемся и запутываемся в неконтролируемых играх, чем больше мы теряем осознанность в них, тем больше у нас появляется инфантильных и вредоносных мотивов, постулатов и программ, тем больше мы накапливаем психических зарядов, блокировок и неудовлетворенностей. А из-за этого, в свою очередь, и больше допускается ошибочных решений и, больше создается негативных ситуаций, отягощающих наше сознание, что уводит индивидуальность в режим бессознательности.

А, находясь в состоянии бессознательности, индивидуальность становится слабой, программируемой и токсичной. Жизнь становится все более хаотичной и стихийной, а оставшаяся крохотная часть Сознания, через мозг, начинает, в режиме экономии энергии, плодить массу всяких фантазий и иллюзий, вместо реального творчества жизни.

Беспочвенные ожидания, фантазии, иллюзии, ошибочные программы и, необдуманно захваченные ценности – являются условием для формирования множества нежелательных жизненных ситуаций и последствий, в которых человек терпит поражение за поражением, плодя ещё больше фантазий и неадекватных мыслеформ, оправдывающих эти последствия и такое положение дел.

Чем больше всего этого размножается в сознании и подсознании – тем больше мы залипаем в неадекватных мыслях своим вниманием, а также отклоняемся в своем восприятии и поведении, от экологичного пути развития и творчества. Как следствие – тем более неадекватными мы сами становимся и тем ещё больше теряем себя в неконтролируемых играх жизни.

В рамках этих запутанных игр и перипетий жизни, всё больше индивидов перегружается всевозможными ограничениями, догмами, ложными и ошибочными руководящими принципами, иллюзиями и негативными зарядами.

При этом, осознанность и самоопределенность, окончательно сходят на нет, и такие индивиды, миллионами, в конечном итоге, теряют себя, свою свободу и способность быть причиной по отношению к своему существованию. Они теряют понимание общей и всеохватывающей основы всего существования, понимание, связующей их и само Бытие – сути. Они становятся полным следствием тех ситуаций, в которых оказываются. Они стихийно отгораживаются от множества возможностей быть счастливыми, свободными и творческими.

Их игровые сценарии, подкрепленные проигрышными ролями, мощными обслуживающими и ограничивающими программами, а также иллюзиями – становятся полностью автоматическими и рекурсивными (ведущими по кругу).

После этого, все их реакции, мысли, суждения, оценки и чувства полностью автоматизируются и представляют собой ничто иное, как автоматические шаблоны реагирования и поведения. Иными словами – это синтетическое программное обеспечение, полностью захватывает и искажает индивидуальность и ограничивает её потенциал. Если понаблюдать за большей частью людей, то можно увидеть, что они не принимают никаких решений, не думают и не чувствуют, а просто автоматически реагируют на любую ситуацию, в соответствии с заложенным, удобным для них, шаблоном, в котором уже всё за всех определено заранее.

Психологи думают, что такие ситуации обусловлены воспитанием, но это правда, только от части. Все это формировалось гораздо раньше, а предпосылки такого положения их дел, закладывались ещё до их физических воплощений.


что делать?

Для начала важно очень четко до себя донести очевидный факт – жизнь, это игры, игры в творчество реальности.

Если человек имеет в своем подсознании некорректные установки, мотивы, ценности, принципы, если у него нет понимания, как управлять ведением своей жизненной игры, если нет понимания, для чего это всё нужно, в чем смысл жизни и Бытия, то он будет НЕ играть в игры, а его будет тащить по ним, сила инерции бессознательных шаблонов и некорректных мотивов, ценностей и программ.

И это всегда сопровождается страданиями и потерями.

Если это трудно увидеть изнутри сценариев своей собственной жизни, поскольку они растянуты на всю жизнь и могут не восприниматься целостно, и, даже на примере жизней других людей, за которыми можно наблюдать, то это легко увидеть в фильмах или сериалах, самых разных жанров. Ведь сценарии для каждого персонажа сжаты в пределах фильма и их можно наблюдать, как бы «сверху», видеть закономерности их решений, поведения и последствий. Они показательны и разнообразны, они ведь взяты НЕ с потолка.

Каждый персонаж, более или менее хорошего фильма или сериала, прописан автором, исходя из реальных наблюдений за разными людьми и их судьбами, из разных форматов жизни, пусть и несколько утрирован.

Тем не менее, он отражает реальный характер и сценарий жизни реального человека. Более того, вы абсолютно точно можете найти, среди огромного множества персонажей огромного множества фильмов, сериалов или романов, тех, кто отражает и ваш характер, ваши черты и модели поведения, а также увидеть схожести закономерностей его отношений и поведения – с вашими.

Человек, которого тащит по жизни некорректный игровой сценарий, образно говоря, ОН не едет за рулем своего «автомобиля» по дороге жизни, а волочется за ним по земле, привязанный к этому метафорическому автомобилю, символизирующему его сценарий, терпя боль и ударяясь обо все, что попадается на пути.

Да и сама машина без осознанного водителя едет, как попало, а то и попадает во всякие аварии, глохнет и ломается. Иными словами, без осознанности – ваш сценарий жизни может развиваться, как угодно и приводить к каким угодно последствиям и, причем, хаотично.


практика в подарок

Если же понять суть игр, осознать себя потенциальным игроком и хозяином своих жизненных игр, творцом своей реальности, то тогда появляется шанс, перехватить управление на себя.

Тогда появляется реальная возможность перестать быть фигурой игры, которой играет судьба или другие люди, и стать управляющим творческим Самосознанием.

И  для начала рекомендую попробовать три практики освобождения от угнетающей и вредной энергии и информации, от неприятных переживаний и внутренних терзаний, беспокойств и плохих мыслей.

Жмите на кнопку, чтобы получить доступ бесплатно:

Похожие посты